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动捕技术应用游戏中
问:你们有过成功产品的经验 , 阅龙智娱的研发理念是什么?
答:游戏是给玩家玩的 , 重视玩家参与感是我们游戏制作过程中一直秉承的理念 , 这也是我想要分享的一个研发成功秘诀 。在研发过程中 , 我们会一直保持着与玩家的紧密沟通和交流 , 根据玩家的建议和意见对游戏进行持续的优化和调整 。
比如在《天龙八部2》手游的研发过程中 , 因为我们的发行合作伙伴完美有多年的金庸IP游戏研发运营经验 , 积累了大量的武侠类MMO用户资源 , 借助这一优势 , 我们伴随着研发进度做了很多轮的用户体验和深度访谈 , 来了解了不同阶段玩家的需求 , 甚至我们游戏中很多的创新玩法都是与玩家分享讨论后一起设计完成的 , 这让这些玩法充满了生命力和创造力 ,
问:放到国内武侠MMORPG品类的大语境当中 , 你们希望通过《天龙八部2》手游能给玩家带来哪些不一样的体验?
答:MMO是个发展多年的成熟品类 , 相比其他品类 , 用户代入感有先天优势 。MMO类游戏本身是有很多非常经典的基础玩法的 , 比如多人副本战斗、野外PK、竞技场PK、装备养成、社交结婚、刷怪升级等 。长线的发展带来了稳定的基础玩法 , 也带来了一些创新疲惫 。市场趋于饱和的今天 , 各类产品也不可避免的在一些玩法上产生不同程度的同质化现象 。
而《天龙八部2》手游希望做的是 , 在保留MMO经久不衰的经典玩法基础上 , 与时俱进 , 探索MMORPG的全新未来 。我们以重视玩家参与感为魂、以江湖留痕的设计理念为骨、畅快的轻功战斗为血肉、大数据饭馆社交为衣 , 希望为玩家打造一个有温度、有热血的硬派武侠江湖 ,
我们同时也很重视中国历史文化的传播 , 为了让玩家在娱乐的同时也能了解历史知识 , 我们在游戏中植入了宋朝时期十分繁荣的重要交通水道-京杭大运河 。除此之外 , 游戏场景中的场景大多经过细致的考据 , 从建筑风格到建筑元素上 , 都做到有据可依 , 有史可查 。

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《天龙八部2》手游场景设定
问:作为一个经典的游戏品类 , 你认为武侠MMORPG未来还可以往哪个方向进行发展创新?
答:近年来AI技术逐渐成熟完善 , 元宇宙的概念兴起 , 不管是动漫还是电影 , 都涌现出了很多类似《刀剑神域》、《头号玩家》、《失控玩家》的探讨虚拟与现实的作品 。这些作品的受欢迎 , 很大程度上体现出了当下用户的兴趣点所在 。
【手游是对硬派武侠江湖的梦 武侠江湖游戏】作为经典游戏品类 , MMORPG未来也需要向着增加真实感的方向发展和创新 。我们的《天龙八部2》手游也正在向着这个方向努力:在场景上 , 使用先进的次世代技术 , 在美术表现上做到真实还原;在玩法上 , 通过开创性的轻功战斗和江湖留痕系统 , 给玩家构筑一个更加原汁原味武侠世界;在高新技术应用上 , 大数据社交和AI虚拟角色则会让这个武侠世界更有真实感和生命力 。围绕着真实感 , 未来的武侠MMORPG还可以做到更多 。
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